2019年12月6日金曜日

ファロはなぜ廃れたか

ファロというカジノゲームがある

なぜ数世紀に渡って全盛を誇ったゲームが二十世紀にはいって突然廃れてしまったかはまったく謎である

あのOKコラルの決闘で有名なワイアットアープやドクホリデイもファロディーラーだった

プーシキンの『スペードの女王』しかり悪名高きファロレディーしかり

いまはもう過去の遺物に成り果てたこの魅惑的なゲーム

ひとつ仮説みたいなものをいうならば他にもっとよいゲームができたのだろう

世代交代ってやつだ

オモシロクナイ?

90年代に女子校生がミニスカになったのはなぜか?

こちらの仮説モアルヨ

候補1

バカラ(あるいはシュマンドフェル)

こいつはバンクゲームにしては効率がよいから

なぜならディーラー対プレイヤーでなくてプレイヤー同士を戦わせるから

アメリカのラスベガスで導入

1930年代にNevada州でカジノが合法になったときのゲームにはファロがあった

サンズの経営者だったある男が1950年代にバカラを導入する

アメリカンスタイルのルールで

プレイヤーとバンカーの対決で両方が客(プレイヤー)がやる

バンカーが勝てばカジノ側にコミッションをはらうだけ

だからプレイヤー側の不利にならないようにオッズを調整してある

当然カジノ側が勝負のリスクをすべて引き受けるわけでないから安全

賭ける側も危険だが引き受ける側も危険なファロ

つまり前世紀のギャンブルであるファロは危険な臭いのするゲームだけでなくて実際にはカジノ側を破産させる可能性のあるゲームだったわけだ

実際に西部開拓時代の女ギャンブルハウス経営者でディーラーがイカサマ師にはめられて破産して自殺したりする

もっともいかさまディーラーならばどうか?

当然そうならないように自己防衛するしょ

ファロディーラーがいかさまするのはそうゆう理由があったのか

参考資料

黒野十三『ザカジノ完全ガイドブック』

David  G  Schwartz,frontiers in chance

John M Findlay,people  of chance

女子校生はどうなった?

女子校生がミニスカになったのは制服のスカートを詰めてもシミチョロしなくなったから

シミチョロつまりシミーズがチョロットみえる

シミーズとはスリップ

スリップとは女性が服のしたにはくやつ

キャミソールとペチコートが繋がったようなやつ

当時の女子は校則で制服のしたにスリップをつけなければいけんときまっとったんで

教師がセーラー服のしたにスリップつけとるかどうかチェックする

当然制服のスカートの丈を改造したらシミチョロする

で90年代になるとこれがなぜか廃止

スリップは本来はスカートの生地が身体にまとわりつくのを防止する役割だけどそれがなくなりスカートがうざくなる

結果的にシミチョロする危険性もなくなりミニスカに改造できると

その方が活発にうごける

はたしてこの仮説はいけてるのか?

学者は90年代にDCブームが起こってそれが学生服にも波及さらにはトラディショナルなセーラー服からブレザータイプにモデルチェンジする過程でチェックスカートが導入されこれによりデザイン的にスカートの裾が短くなると解くけど。

Faro関係文献

Robert K DeArment,knight of the green cloth

リチャードアードーズ『大いなる酒場』

津神久三『ワイアットアープ伝』
津神久三『ガンマンは二度死ぬ』
津神久三『フロンティアの英雄たち』

バーノンの研究

バーノンの研究
加藤英夫著作

普通歴史上の人物を掘り下げるとなるとその人柄をあらわすエピソード(逸話)を選ぶのだけどファクト(事実;史実)をもとにした検証でなければならない。こうした態度をあらためて実感します。

ビーナチュラルという格言はバーノンが最初ではない

20世紀のマジックの作品の発展に貢献したのはバーノンだけでない

フーディーニを騙した男のタイトルにこめた真意

バーノンという男がなぜミューズ(芸能の神様)になったか?

バーノンという男が一生をかけてマジックで目指そうとしたものは何か?

芸能の分野で伝説になるひとは何人もいる、だが神様になるひとはそうはいない。
(フーディーニなどは典型的な伝説)

それはこの研究書をよんでくださいませ!

(アマーのビデオでマジックを学んだつもりになった私がいうのもなんですが)それほどよい文献ですよ。

2019年11月28日木曜日

ポーカーデモンストレーション

テンカードポーカーの原理

九枚の裏側に向けたカードに表向きののスペードのエースを自由に差し込んでもらう

はしから五枚ずつにわけてエースを含む方を相手に渡す

残りのカードを自分がつかう

いつも自分が勝つ

やり方

あらかじめ

JQKJQKJQK

いまエースをいれて

J Q K AJ Q K J Q K

配って

J K J K JQ

Q AQJ K

エースを含む五枚はワンペアで他はツーペア

ポーカーデモンストレーション

はじめに上記のセットを抜き出しておく

エースを適当なところにいれてもらってからセットをデックにいれる

パーフェクトファロシャッフルでコントロールして人数にくばる

もちろん人数により間に挟むカードの枚数をかえるわけだ

このデックバージョンは配られる場所がどこにエースが入ったかでパリティでかわる

エースがヨナカードであることにはかわらない

二回戦

こんどはJK JK JK Q Q Q

またエースを適当なところにいれてもらってから

JKA JK JK Q Q Q

もう一度おなじようにハンドをくばると

J A K K Q

K J J Q Q

三回戦

こんどはJ J J Q Q Q K K K

エースをいれたら

JA J J  Q Q Q K K K

配って

J A J J Q

Q Q K K K

こんどはエースがある方がツリーカードでないほうがフルハウス

組合せでいつもエースがある方が負けるようになっている

オプションで別のハンドに4Aでオチでもよい

ボトムにJSQSKS10Sをためておいてくみかえてロイヤルストレートにするか

ポーカーデモンストレーションにはこれといったオチがないのが問題点です。

2019年11月3日日曜日

カードマジックと記憶術


日本語版メモライズドスタック

原口あきら

円周率を暗記する名人

トランプを記憶する大会

ランダムな配列のトランプを記憶する

問題は本当にランダムな配列とはなにか?

ニューメリカルスタック

代数的に生成できる数列をもちいたスタック

ギルブレスシャッフルでもカオス的に生成可能である?

円周率は無理数で超越数(代数的にあらわせない)だからイカサマできない?

数学的にランダムに分散されてると証明できるから

だから記憶術の大会につかえる

ではオイラー=マスケローニ数ならどうか!⁉

スタックにつかうには複雑な計算ではむりか。

2019年8月24日土曜日

からかい下手なジャックさん

 
数理カードマジック

「からかい下手なジャック」

中学の席替えで毎回女子の隣にならない

あるいは隣の女子にちょっかいを出す男子ジャックをこらしめるために先生が一計

数理で一見公正にみえて実はどこにいれても男子のカードの隣になってしまう!

数理

複数のカードがあり1枚をそこにさしこむ

はしから二枚ずつとりわけるとかならず差し込んだカードとのペアはパリティーが奇数となる
(ギルブレスの異種か?)

ストーリー

ある中学では隣のせきになった女子をからかう困った男子がいる

一計を案じた担任の先生はカードでその生徒に自由に席を選ばせるという
でもそれはどうしても女子が隣の席になることができないいかさまゲームだったのです

役者

ジャックとキングが男子でクイーンが女子

問題の生徒がスペードのジャック

並べ方

スペードのジャック以外のカード(クラスメイトのカードとよぶことにする)を以下のように並べる

男女男女男女男女男男男

セリフ

中学生になって隣の女子にちょっかいを出す男子がいます。それで席替えのときに担任の先生が一計を案じまして席替えのカードマジックで男子としか隣にならないようにしました。

でもカードで好きに場所を選べるわけですから…

カードは男子のカードであるジャックキングと女子のカードであるクイーンがあります
(並べたクラスメイトのカードをずらし重ねてておく)

こちらをならべておいてあなたには問題の男子になっていただいて自由にカードをさしこんでください(さりげなくスペードのジャックの表裏をみせる)

もちろんどこでもいいですよ(クラスメイトのカードをうらむきにしてスペードのジャックを表向きにさしこむ)

続きの二枚ずつたてに並べるとかならず男子同士となる不運のジャック?

おなじようにならべて今度は女子が男子と隣り合わせになる

ジャックのかわりにクイーンをいれればよい

高木さんはからかい上手となる。

ファロをテーマとしたカードマジック

カードマジック

ジャックはギャンブラー

内容

西部劇などでみかけるファロというゲームの説明をしながらカードマジック

予言のマジック

伝説のギャンブラーがいて彼が得意としたのはひとの勝負の勝敗をあてる

封筒のなかには古色蒼然としたメモがありこれがデモンストレーションの予言

「ギャンブラー・ジャッキー」ファロを題材にしたギャンブリングの予言

セリフ

今から百年前の西部開拓時代のアメリカに伝説的なギャンブラーがいました。彼はなんと勝負の勝敗を予言していました。百発百中だったのです。今日はそれをお見せしましょう。

道具

古めかしい封筒

中には走り書きで

[LOW 

SEVEN

PHARO ]

準備

7のカードをすべてぬきだしてハートの7だけをつかう
残りの7は使わないでおいておく

7以下のランクのカードA,2,3,4,5,6(ローカードということにする)と7以上のランクのカード8,9,10,J,Q,K(ハイカードということにする)にわけてから交互にあわせる

L H L H,,,L

ただし最初と最後がローカードである必要がある

(実際にはsodaといって最初の一枚目は捨てカードでゲームには使わないルールなので厳密には関係ない一枚をおいておく)

このようにセットしたカードをうらむきにしてひろげておいて相手が自由な場所にハートの7を表向きにさしこんでもらう。ただし偶奇に気をつけてLOOSERwinnerどちらにくるかを見ておく

最初の1枚をおきつぎの1枚をとなりにおく
ファロの勝負の説明をする
できればレイアウトを用意しておくとよい

表向きの7がでてくるまでカードを続けてならべていき7がでたらそこのペアで勝負する

それは予言されている

二番目のカードが最初の7のカードよりちいさいからローにかけていれば勝ち

つまり相手がいれた場所が奇数枚数に7がいけば二枚ずつひらく最初のカードが7になるからそれより小さいカードが二枚目にきてそれはwinnerとする。最初のカードはlooserだとはじめに説明すればよい

偶数枚数ならば二番目に7がくるから一番目のカードがwinnerで二番目のカードがlooserとなる

ハイローの説明は予言をひらくときその時にする

ルールと説明

ファロの勝負のつけかたは一度に二枚ひらかれるカードのうちlooserのランクにかけたら負け

winnerのカードとおなじランクにかけたらかち

つまりカード版のルーレット?

ハイロー

ローとはwinnerのカードがlooserより小さいときにローにかけたら勝ちだと説明する(ルールブックを二種類作っておくとよい)

ハイはその逆

7とペアになるカードはいつも7よりちいさいローカードであるからあいまいな予言は成立する

逆にいうと予言を成立させるためにルールの説明はなされる

つまりいつでも7より小さいカードをwinnerだとしてしまえばよい

ファロが忘れられたゲームであるからできるマジックであるわけだ。

2015年3月12日木曜日

予言のマジック

予言

このおおいなる秘密の予言には、一組のトランプと運という才能があればよい。なぜならこれはペテンではないからだ。 まず汝はカードを赤と黒の交互にしておく。 つぎにカードを切らなければならない。それにはまずうえから一枚ずつかずえてちょうど半分の26枚にする。 これをのこりの半分とあわせてふつうのきりかたでまぜる。両方の手にそれぞれのカードをもち、パラパラと指ではじいていく。 またそのカードの束をこんどはふたつにわける。まずは一人目にいちまい、つぎに二人目にいちまい、また一人目にいちまい、つぎにまた二人目にいちまいとくりかえしカードがなくなるまでくばっていく。 これでどちらか片方のカードをとり、赤か黒をえらぶ。それはのこりの選ばなかったほうの束にはやはり選ばなかったほうの色と数が一致しているであろう。これはだれがいつやってもおなじようにうまくいくであろう。(予言おわる) これは前述のギルブレスの原理をつかっているということもついでに予言しておこう。