2019年8月24日土曜日

からかい下手なジャックさん

 
数理カードマジック

「からかい下手なジャック」

中学の席替えで毎回女子の隣にならない

あるいは隣の女子にちょっかいを出す男子ジャックをこらしめるために先生が一計

数理で一見公正にみえて実はどこにいれても男子のカードの隣になってしまう!

数理

複数のカードがあり1枚をそこにさしこむ

はしから二枚ずつとりわけるとかならず差し込んだカードとのペアはパリティーが奇数となる
(ギルブレスの異種か?)

ストーリー

ある中学では隣のせきになった女子をからかう困った男子がいる

一計を案じた担任の先生はカードでその生徒に自由に席を選ばせるという
でもそれはどうしても女子が隣の席になることができないいかさまゲームだったのです

役者

ジャックとキングが男子でクイーンが女子

問題の生徒がスペードのジャック

並べ方

スペードのジャック以外のカード(クラスメイトのカードとよぶことにする)を以下のように並べる

男女男女男女男女男男男

セリフ

中学生になって隣の女子にちょっかいを出す男子がいます。それで席替えのときに担任の先生が一計を案じまして席替えのカードマジックで男子としか隣にならないようにしました。

でもカードで好きに場所を選べるわけですから…

カードは男子のカードであるジャックキングと女子のカードであるクイーンがあります
(並べたクラスメイトのカードをずらし重ねてておく)

こちらをならべておいてあなたには問題の男子になっていただいて自由にカードをさしこんでください(さりげなくスペードのジャックの表裏をみせる)

もちろんどこでもいいですよ(クラスメイトのカードをうらむきにしてスペードのジャックを表向きにさしこむ)

続きの二枚ずつたてに並べるとかならず男子同士となる不運のジャック?

おなじようにならべて今度は女子が男子と隣り合わせになる

ジャックのかわりにクイーンをいれればよい

高木さんはからかい上手となる。

ファロをテーマとしたカードマジック

カードマジック

ジャックはギャンブラー

内容

西部劇などでみかけるファロというゲームの説明をしながらカードマジック

予言のマジック

伝説のギャンブラーがいて彼が得意としたのはひとの勝負の勝敗をあてる

封筒のなかには古色蒼然としたメモがありこれがデモンストレーションの予言

「ギャンブラー・ジャッキー」ファロを題材にしたギャンブリングの予言

セリフ

今から百年前の西部開拓時代のアメリカに伝説的なギャンブラーがいました。彼はなんと勝負の勝敗を予言していました。百発百中だったのです。今日はそれをお見せしましょう。

道具

古めかしい封筒

中には走り書きで

[LOW 

SEVEN

PHARO ]

準備

7のカードをすべてぬきだしてハートの7だけをつかう
残りの7は使わないでおいておく

7以下のランクのカードA,2,3,4,5,6(ローカードということにする)と7以上のランクのカード8,9,10,J,Q,K(ハイカードということにする)にわけてから交互にあわせる

L H L H,,,L

ただし最初と最後がローカードである必要がある

(実際にはsodaといって最初の一枚目は捨てカードでゲームには使わないルールなので厳密には関係ない一枚をおいておく)

このようにセットしたカードをうらむきにしてひろげておいて相手が自由な場所にハートの7を表向きにさしこんでもらう。ただし偶奇に気をつけてLOOSERwinnerどちらにくるかを見ておく

最初の1枚をおきつぎの1枚をとなりにおく
ファロの勝負の説明をする
できればレイアウトを用意しておくとよい

表向きの7がでてくるまでカードを続けてならべていき7がでたらそこのペアで勝負する

それは予言されている

二番目のカードが最初の7のカードよりちいさいからローにかけていれば勝ち

つまり相手がいれた場所が奇数枚数に7がいけば二枚ずつひらく最初のカードが7になるからそれより小さいカードが二枚目にきてそれはwinnerとする。最初のカードはlooserだとはじめに説明すればよい

偶数枚数ならば二番目に7がくるから一番目のカードがwinnerで二番目のカードがlooserとなる

ハイローの説明は予言をひらくときその時にする

ルールと説明

ファロの勝負のつけかたは一度に二枚ひらかれるカードのうちlooserのランクにかけたら負け

winnerのカードとおなじランクにかけたらかち

つまりカード版のルーレット?

ハイロー

ローとはwinnerのカードがlooserより小さいときにローにかけたら勝ちだと説明する(ルールブックを二種類作っておくとよい)

ハイはその逆

7とペアになるカードはいつも7よりちいさいローカードであるからあいまいな予言は成立する

逆にいうと予言を成立させるためにルールの説明はなされる

つまりいつでも7より小さいカードをwinnerだとしてしまえばよい

ファロが忘れられたゲームであるからできるマジックであるわけだ。

2015年3月12日木曜日

予言のマジック

予言

このおおいなる秘密の予言には、一組のトランプと運という才能があればよい。なぜならこれはペテンではないからだ。 まず汝はカードを赤と黒の交互にしておく。 つぎにカードを切らなければならない。それにはまずうえから一枚ずつかずえてちょうど半分の26枚にする。 これをのこりの半分とあわせてふつうのきりかたでまぜる。両方の手にそれぞれのカードをもち、パラパラと指ではじいていく。 またそのカードの束をこんどはふたつにわける。まずは一人目にいちまい、つぎに二人目にいちまい、また一人目にいちまい、つぎにまた二人目にいちまいとくりかえしカードがなくなるまでくばっていく。 これでどちらか片方のカードをとり、赤か黒をえらぶ。それはのこりの選ばなかったほうの束にはやはり選ばなかったほうの色と数が一致しているであろう。これはだれがいつやってもおなじようにうまくいくであろう。(予言おわる) これは前述のギルブレスの原理をつかっているということもついでに予言しておこう。

2014年7月5日土曜日

数学者のお気に入りのトリック

2 1 3 4 7 11 18 29、、、

これはフィボナッチ数列の一種のリュカ数列というものであり、これは下一桁をみると12で周期が一巡することがわかる。

だから手品では、2 1 3 4 7 1 8 9 7 6 3 9

覚え方
  (にいさんよないはくなむさく)

の12枚のカードをつくりこれを円形にならべておく。つぎにどこかで分離してもらい、さらに6枚のカードを 上下にならべておく。これを足して合計を出してもらう。

213471+

897639=

これはすべて足すと10になるので、合計は1111110。

さらに3つごとにわけると、

213+

471+

897+

639=

となりその合計は2220。

さらにこれをりようしてもうひとつの不思議がある。

下の数列で両方の2から出発してその数だけ移動すると、

21347189763936798174312

まん中のある数字のところで出会うはず。

さらに数学者が好きなトリックは、

142857

これもリュカ数列とおなじであるので、まん中で二つに分けてから足すと、

142+

857

=999

なぜそうなるかというと、循環小数はそのg展開において周期がgの位数rになり、その二分割和は gー1が並ぶというMidyの定理があるのですが。

ニューメリカルスタックはばれやすいか

3を等差に1から足していくと、

1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 33・・・

それを13を法としてみると、

1 4 7 10 13 3 6 9 12 2 5 8 11 1・・・

ある数の等差数列をつくりさらに13を法とする(13で引いて余りをとる)と、このように13の周期ですべて一つずつでるようになる

これはニューメリカルスタックで有名なサイステビンスになる

トランプでは11をジャック12をクイーン13をキングとする

ただしサイステビンスが発明したわけでない

もっとまえからあるだろう
(イタリアンの文献あり)

ニューメリカルスタックはばれやすいといわれてる(誰にか?)

        

ちなみに等差2ならば

1 3 5 7 9 11 13 15 17・・・

1 3 5 7 9 11 13 2 4 6 8 10 12 1・・

ちょっとパターンが単純すぎる

等差4なら

1 5 9 13 17 21・・・

1 5 9 13 4 8 12 3 7 11 2 6 10 1・・・

等差5なら、

1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61・・・

1 6 11 3 8 13 5 10 2 7 12 4 9 1・・・

 
 

等差6なら、

1 7 13 19 25 31 37 43 49 55 61 67 73・・・

1 7 13 6 12 5 11 4 10 3 9 2 8 ・・

 

等差7なら、

1 8 15 22 29 36 43 50 57 64 71 78 85 92・・・

1 8 2 9 3 10 4 11 5 12 6 13 7 1・・・

 
(-7=+6とのインバースで逆転している)

等差8なら、

1 9 17 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105・・・

1 9 4 12 7 2 10 5 13 8 3 11 6 ・・・

(-8=5とのインバースで逆転している)

等差9はインバース(逆数)が-9であるから+4で逆転している

等差10は3と11は2と逆転しているはず

となり、p-1以下のいかなる数でも一様になるので、3でなくてもよいのか?他にランダムにみえる数列であればよいかも

しかし実際には頭のなかで計算して次のカードをわりだすのに不便だからー

やはり3か4が実用的です

デック全体でやるにはどうするか?

究極にランダムにみえるスタックはメモライズドスタックかというとそれはどうか

もともと、スタックを疑われていなければ関係ないか?

ファロのイカサマの手口

ファロでのイカサマの手口    

ファロテーブルにおける当時の注目すべき論文は、その必勝スキームを こうのべる(文献:ダイアコニス、グラハム『数学で織りなすカードマジックのからくり』126p/)。 まず、トランプをエースからキングまで順番に四つのやまにならべる。スート(ダイヤ、スペード、ハート、クラブ)はバラバラえよい。つぎに各やまをモンジェシャッフルとよばれるやり方でシャッフルする。つぎにすべてのカードをひとつに重ねてから今度はミルクシャッフルと呼ばれるやり方でシャッフルする 。こうすると、どうなっているかというと、カードを買ったときのようなならびになっている。つぎはファロディーラーはテーブルに二ヶ所にカードをわけていく(ただし実際のルールは最初の一枚はすてる、後述)。うえからの一枚を表にしておき、これをwinner勝ち札としつぎのカードをlooser負け札にする(指定してもらい反対にする場合もある)。その前からでもいつの段階からでも賭けに参加できる。エースからキングまでに対応するレイアウトがテーブルにあり、勝ち札とおなじ札にかけていたひとが勝ち。もし負け札にかけていたらそのチップは没収される。さらにいまの段階でどの数字がでたかを記録する。だから、このゲームの必勝のパターンは、勝ち札と負け札に一定のスタンスをもうけておくことであり、さらにこのようなパターンにいつでもしておくことである。それはパーフェクトシャッフルしかできない。パーフェクトシャッフルでパリンドローム対称保存する。まさにファロディーラーにとって、その法則性をしっているギャンブラーと組んでもうけさせることが可能である。それを知らない人には、カードはバラバラになっていると思う。もし、何が出ているかだけでなく、その順番までも記録しておけば、パリンドローム構造がばれてしまうかもしれないが。   ファロディーラーのイカサマ   しかし、ここで問題がある。ファロのルールは最初の一枚はすてるからだ。いくらパーフェクトシャッフルで必勝法のならびにしても、二度目三度目とやり続けるにはいかない。また、皆の前でミルクとモンジェをやったのかという問題がある。 または確率的に操作するという面もある。ファロのゲームの場合は、よくシャッフルされた場合は、ロングタームでは確率的にギャンブラーに有利なゲームなので、ファロの主催者側は薄く稼ぐことになる。だからなるべくカードをかたよらせないほうがよい。効率的に分散させるとすると、ギャンブラーに負けさせることになる。じつはそれができるのもパーフェクトシャッフルなのだ。つまり、はじめの一枚はすててしまいつかわないというルールは、それによってパリティが狂い、だんだんと必勝法が効かなくなる。だから、パーフェクトシャッフルならばサイクリカルにスタックしたカードをパリンドローム対称保存で効率的に分散させることができても、何度もやれば発散してしまいついには法則が崩れる。いままでもうけていたギャンブラーを今度は負けさせることになる。だからディーラーはパーフェクトシャッフルをつかって崩れたパリンドローム構造(今度は近くにおなじ数字を配置)にすればよい。

  ファロディーラーはファローシャッフルをやっていたのか  

もうひいとつの疑問はモンジェシャッフルとミルクシャッフルは、真にファロディーラーのシャッフルであったかどうか、あるいは論理上のことかもしれない。一枚をのけなければ以上の手続きは何度くりかえしても法則が保存するからだ。ファロディーラーがファローシャッフルをやっていたかは定かでない。文献も20世紀初頭になるまではでてこない(文献maskelyne,sharps and flats)。この必勝法をパーフェクトファローシャッフルで達成するには、4pにわけてから二つずつでファローシャッフルすればよい。     ギャンブルテクニックとしては、超絶技法として、パーフェクトファローシャッフル、またはテーブルド・リッフル・ファローシャッフルなどと呼ばれ、とても習得に困難である。よしんば、一二度成功したとしても連続ではなかなかできる人はいまい(サイト、Youtube)。だから完璧にできるイカサマディーラーがいれば、真にイカサマの業である。もっともファロというゲームをカジノで採用しているところはもうないそうだ(1980年代まではラスベガスのカジノであったという)(サイト)。 なお、デック全体でダウンモンジェをやり、そのあとミルクシャッフルをやるとまたもとのならびになっている。

Bibliography

 faro exposed  by alfred trumble

幻の文献

アードネスでファロの記述が少ないのは多分先行するこの文献があるから

では我々がこの著作を読んだらなにを獲ることができるか?

当時のイカサマファロディーラーがファロシャッフルをしていたかがわかるかも

ただし確認されているのはたった三冊でオークションでバカな値段がついてるのでオリジナルのコピーはむりです

復刻版を手にいれてみればよい

erdnase
Expert at the card table
『プロがあかすカードテクニック』
プロのギャンブラーでアマチュアマジシャンの書いたギャンブルのバイブル。日本語版あり。

john morris   
wanderings of a vagabond (1873)
変な本です。前半が自伝小説風で後半にギャンブルのイカサマ手口が解説。

johnathan harrington green   

改心した元ギャンブラーのイカサマ事典。ただしフィクションや先行の文献からの孫引きあり。

  george devol   
forty years a gambler on the mississippi (1887)

本物のミシシッピのギャンブラーの自伝。血生臭い武勇伝やらロマンスやら。

    john Scarne   
Scarne on card games (1949)

Andrew Steinmetz   
the gaming table :its votaries and victims.(1870)  

ヨーロッパのギャンブルの歴史。

herbert asbury 
  sucker's progress (1938)

アメリカのギャンブルの歴史。

2014年5月4日日曜日

ギルブレスはおもしろい

カードマジックでは数学者のギルブレスが提唱したリフルシャッフルの法則性として、ギルブレスの原理というのがある。
これは、リフルシャッフルしてもパリティが保たれるというものであり、赤黒偶数奇数をわけるとそれがどのように分散させるとも、把握できるのです。 だからマジックだけでなくイカサマゲームにもつかえる。その手順をみてみる。 まず、完全に揃っているトランプをつかう。これを赤黒赤黒と交互にする。最後の一枚の赤を真ん中の赤のとなりにくっつけておいておく。これで完了。 つぎに真ん中の赤赤のところで半分に分けてから、ふたつを普通やるようにパラパラとはじいてまぜる。これでバラバラになった? じつはそうでなく、把握できるのです。 うえから二枚ずつをとり、テーブルにはなしておいていくと、その二枚は必ず赤黒あるとおもいます。これがギルブレスの原理として その性質が働いている。だからイカサマゲームの主催者のあなたは二つのうちひとつの色がわかればもう一 方は自ずとわかるのですから百パーセントの的中率です。 相手にカードを混ぜさせることもできる。どんなラフなリフルシャッフルしてもいい。 うえから二枚ずつをとり、テーブルにレイアウトしていく。うえのカードだけをあけておく。したの カードをあてるゲームだといえばよい。秘密をしっているあなたは相手が指定したすべてをあてることができる。