2020年3月8日日曜日

マジックの起源

魔術小史

インド  エジプト 中国

奇術としての

魔術呪術としての

手品の起源

占いとの関係

賭博との関係

手品と賭博

日本で売ってるいわゆるマジックトランプはストリッパーデックとマークトカードをたしたもの

どちらも賭博のイカサマからうまれた

カサノヴァ

ゲームとマジック

色事師と人生とゲーム



秘密結社とマジック

カリオストロ

中世の錬金術師はすでにその理論的な位置が時代錯誤になりつつあった

イタリアンの貧しいごろつき詐欺師がスーパーマンになるには魔術によるほかない

何故なら魔術とは奇跡の対義語であり同義語でもあるからだ

トリックスタの本質的な性質は決して核心をかたらないこと

すべて曖昧にしておけばよい

幽閉されている間に革命がおきても知ったことではない



2020年3月6日金曜日

ハートのエースを狙え

シャッフルトラッキングとキーカード

BJアドバンテージプレイでシャッフルトラッキングていうのがある

そのなかでエースシーケンスというのがマジックでいうキーカード

マジックならボトムのカードをピークして相手のカードをカットしてからキーカードとくっつけてリフルシャッフルさせる

一二回リフルシャッフルしてもキーカードと相手のカードとのリレーションが変わらないからそれを利用してあてるわけである

カードマジック
ハートのエースを狙え

演出

エースシーケンスの話をしてハートのエースを抜き出しておくと

ひそかにボトムのカードをピークして覚えておく

ひそかにハートのエースにコーナークリンプをしておく

相手にハートのエースをカットしたパケットの半分のうえにおいてもらい下半分をそこに重ねる

当然覚えたボトムはハートのエースのうえにくる

デックの真ん中にあるエースとキーカードをその関係をくずさないようにリフルシャッフル

ギャンブルのテーマ

シャッフルしたらデックをテーブルにおいてからうえから一枚ずつ表向きにしていって

どこにハートのエースがあるかどうかはこうしてカードをあけていけばいいという

あなたはすきなときにストップできるという

その流れでキーカードが出てくるタイミングをはかりキーカードがでたらとまるようにする

相手がストップをかけてキーカードに一枚二枚くらいゆきすぎたら次のカードのクリンプを確認してからエースをあける

素晴らしいあなたは本物の勝負師ですよといっておわる

リフルシャッフルはに三回でもよいが場合によってはエースが真ん中よりデックの上の方やしたのほうに片寄るかもしれない

そのときにはカットしてクリンプカードが真ん中くらいにきてることを確認する

エースがキーカードよりうえにきてはいけない

もし相手のストップするタイミングがずれてそうなってしまったらクリンプカードをうらむきのままにしてしばらく配り続けていき

うらむきのカードがハートのエースですよといいおわる。

2020年3月4日水曜日

サンドイッチ伯爵はサンドイッチを食べていたのか?

サンドイッチ伯爵のカードゲームとは

ファロがいかに熱狂的なゲームか

サンドイッチはギャンブルと関係が深い

四代目サンドイッチ伯爵(john montagu1718-1792)が博打がすきでゲーム中に食事をするのに考案したとされてきた

少なくとも雑学や辞書のレベルではそれが歴史的な真実であるかのように語られてきた

しかし実際には根も葉もないうわさであった?

マリーアントワネットのパンが食べられないならケーキを食べれば発言のように後のひとが流したうわさではないか

はたして伯爵は賭博好きだったか

賭博好きの海軍大臣なら山本五十六でしょう?

伯爵がゲーム

伯爵がゲームに興じたという証拠?

では本当に伯爵が夢中になったであろうカードゲームはなんだろう

18世紀のヨーロッパで流行りのファロ(faro)ではないのか?

一説によるとファロテーブルで二十四時間ぶっ続けでゲームに興じたときのエピソードだという
(誰が?)

一説によると仲間内ではeucherやbridgeだという(誰が?)

では実際にはサンドイッチ伯爵はサンドイッチを食べていたのか?

サンドイッチ伯爵は本当にサンドイッチを発明したのか?

それはearl of sandwich(11代目の末裔がやってるサンドイッチチェーン)にでもきいてくれ

ついでにケンタッキーフライドチキンの11種類のスパイスの内訳もきいたらいい‼

いやそうではなくて

我々が知りたいのは伯爵が当時興じたゲームの種類だ

大臣として多忙をきわめる男がはまるゲームとは

仲間内でやる賭けないゲームか

そうだとするとprimero (pokerの前進といわれてるカードゲーム)

あるいはlansquenet

ひょっとしたらput またはwhist

Wikipedia によると

フランス人のひとがかいた本がこのエピソードの元らしいが

pierre jon grosley

TOUR OF LONDON1767/english1772

(GALE ECCO)アマゾンにて入手可能らしい

フランス語が読めないので英語版

まだ未確認だがwikipedia で参照されてたfactoidsではpublic gaming-table[公衆の賭博台]でとあるからbanking game の可能性あり

伯爵とファロテーブルとの接点

伯爵がファロ?をやったという可能性

サンドイッチ伯爵とファロテーブルの関係性をあらわす一次史料があればよい

頼みはgoogle books

google booksでしらべると

edward wortley  montagu(1713-1776)がjohn montaguつまり4th of earl of sandwichと一緒にfaro や hazard(ダイスゲーム)で遊んでいたかもしれん
(Johnathan curlingというひとの文献)

このひとは1751年にフランスにいって博打で騒動をおこして牢屋にいれられたりして(steinmetz ,jeremy black)

このedward wortley  montaguと間違われたのかもしれない
(edward  montaguいすぎwikipediaおなじ名前まぎらわしい)

さらには伯爵はLord Falkland という人物(Lord Falklandもいすぎ世襲貴族みんな)がファロバンクのクラブを個人的に主催していてユダヤ人の銀行家のJOHN KINGなる人と絡んでいてサンドイッチ伯爵もその人物に関係していたらしいことが別の文献でわかった(a newspaper history of England, 1792-1793LUCYLE WERKMEISTERp33Mr.king's apology1799のp30)

であるのならば該当のクラブに遊びにいっていてもおかしくはない

であるならば二十四時間ぶっ続けでゲームに興じたというのはあながち可能性がなくはない

そのときに食事としてbread and meatつまり今日のサンドイッチを食したかもしれないし何も食べなかったのかもしれない

だからサンドイッチはどっちでもよくね。

2020年3月2日月曜日

数理と言葉遊び

完全アナグラム

アナグラムとは

ある任意の文字列を並び替える組み合わせ

1 2 3

1 3 2

3 1 2

3 2 1 (逆さ言葉)

2 3 1

2 1 3

完全にすべての置換においてアナグラムが意味のある言葉になる

数学者なら全置換群(すべての置換を元とみなした)またのなを対称群

まさかかさまか

1ま2さ3か 

1ま3か2さ

2さ3か1ま

3か1ま2さ

3か2さ1ま

2さ1ま3か



まさか‼摩可さ!さかま・・・かまさ・・・笠間様か?

これは落語の[紋三郎稲荷]でreluctant  con artist の主人公が笠間稲荷のお使い姫であるキツネに間違われる場面ですね!

だとすると完全アナグラムなりしか。

2020年2月23日日曜日

カウンティング

BJカウンティングデモンストレーション

ギルブレススタックでブラックジャック

基本の仕組み

13*4サイクリックスタックにしてから半分をリフレクテッドスタックつまりリバースさせてパリンドロームの構造にする

当然十三枚は任意のランダムに見えるスタック

ごくどうおやじでもなんでも

相手にデック(トランプ一組)を半分にしてわたしてギルブレスシャッフル(リフルシャッフル)してもらう

さらにもう一度十三枚ずつにして各パケットをシャッフルさせる

あるいはシャッフルマシーン(おもちゃのようなもの)をもちいてもよい

十三枚のスタックでわかれるので客とディーラーの手札がわかる

手順

客3とディーラー(マジシャン)で勝負するとする

いまギルブレススタックで13*4のスタックでA-kごとに

わかれているカードを四ヶ所にくばる

二枚ずつくばりディーラーは17になるまでカードをつぎたす

客1とのやり取りであと三四枚くらいのスタックなのでなにが出ていないかで次のカードの可能性がわかる

いまでてるのが24567910JQKならば

出ていないのエースと8と3がのこりだとわかる

これはカウンティングの仕組みを理解するためのデモですから実際ディーラーよりプレイヤーに有利になります

ただしいつもプレイヤーが勝てるわけではないと強調する

ブラックジャックの組合せ

ブランニューデックオーダーによるギルブレススタック

ブランニューA -Kオーダースタックでギルブレススタック

新品デックを開封したときのオーダー

A-KA-KK-AK-A

これをデック同士をシャッフルする過程でギルブレススタックにしてしまう

実践的に6デックを用意

デックを1,2,3,4,5,6

ブランニューデックオーダーのデック同士ををシャッフルするが一組はカットしないでもう一組は真ん中でカットしてからリフルシャッフル

結果的にギルブレス系列のスタックになり一組ごとに別れてしまう

1と2をリフルシャッフルしてさらにもう一度半分ずつにしてシャッフルするるが

結果的にAとBというデックに分離

3と4をリフルシャッフルしてさらにもう一度半分ずつにしてシャッフルするるが

結果的にCとDというデックに分離

5と6をリフルシャッフルしてさらにもう一度半分ずつにしてシャッフルするるが

結果的にEとFというデックに分離

これらは一組の組成をほぼ保ったまま

こんどはAとCをリフルシャッフルしてG

つぎのBとDをリフルシャッフルH

またGから半分とってEとシャッフル

こんどはHから半分とってFとシャッフル

さいごにこれらをあわせてシューボックスにいれる

調べてみるまでもなくほとんど分離してましね

このような不完全なシャッフルは結果的にカウンティングに有利なスタックができる

当然カジノ側はこのことをちゃんと知っていてシャッフルしているのでしょうね?

でないとカードカウンターに有利になりますし多数デック使ってるいみない。

2020年2月13日木曜日

母の日のスペルトリック

母の日

ストーリイ

いつもの感謝をこめて

母の日に特別なメッセージカードをつくろう

カード11枚を束にもってつかう

表に向けて見せてこれはメッセージカードだという

ランダムな文字列が並んでいるだけにみえる

全部うらむきにして一枚ずつ表向きにしていくが母親の名前をつかってspelling

spellとは英語で綴るのほかに魔法をかけるという意味があるという

上の一枚からしたにまわす

仮に母親の名前がサチエならば

サで一枚チでつぎの一枚エでまたつぎも一枚

というふうに名前を一枚ずつ唱えながら回していく

都合三枚を回したらいま一番上のカードを表にかえすと

またおなじようにサチエで三枚を回したら一番上のカードをかえす

またつづけると

あ さ ん あ り が と う 

最後に残ったうらむきの一枚をあけると

おこづかいを増やしてね!

やり方

あらかじめブランクフェイスのカードに文字をかいておく

ブランクフェイスのカードはマジックトリックにもつかう

あるいは名刺ようの紙でもよい

ただしなるべく滑りやすい方が扱いやすい

1メッセージカード:おこづかいを増やしてね!
2さ
3が
4お
5ん
6と
7か
8あ
9う
10あ
11り

とならべておく

あとはおなじようにやればよい

あなたのお母さんがどんな名前でも愛の魔法で成功する

sands/matuyama の原理

素数枚数のカードをつかってそれ以下の数だけ回していきその次のカードをあける

これは有限群の加法に相当する

+3+3+3+3
1+3=4
4+3=7
7+3=10
10+3=13=2mod11
2+3=5
5+3=8
8+3=11
11+3=14=3mod11
3+3=6
6+3=9
9+3=12=1mod11

1 - 4 - 7- 10 - 2 - 5-8- 11- 3- 6- 9-1

ニューメリカルスタックのときにやったサイステビンスとおなじ

それを11枚数を使うだけ

どんな名前でもできるよ

名前が三文字ならばいい

四文字ならば四文字目をめくる

五文字6文字以上ならば配列をかえる

恋人の君が母になったら

家族の意味もわかってしまうよ

ついでにお父さんも名前でよんであげましょう(表向きと裏に別のメッセージにしておけばよい)。

2020年2月9日日曜日

マジックのオリジナリティ

作詞作曲とアレンジ

よく歌手が作詞作曲のひとの意図とはかえて歌うといけないという

またアレンジがかわれば別の歌だという

現象主義

ではマジックの作品におけるオリジナリティとは

マジックの場合は難しくて現象から分類するしかない

どんなに手法や演出をかえても変わらない根幹にそのオリジナリティを認めるしかないからだ

たとえばアンビシャスカードなら上に上がってくるすべての手法や技法をバリアントとして認めるしかないからだ

それは無数にあるだろう

バーノンのように本人にオリジナル作者として帰すことのできる作品が本人によるいくつかの改作が存在する場合はどうするか?

だからアンビシャス現象群として認識するしかない

オリジナル作者とはその現象を最初に考えたひととなる

それではバリアントとして改作することは現象群のなかの変更でしかない

で現象は究極のイデアであるので不動なはずです

ですから個々の作品のイメージがオリジナル作品の[現象]として認識されればよい

例えばo.o.t.w.ならば一組でやる観客がカードの色をゲスする

一組でやっても勝手に赤黒に別れるならばそれはoil  &water

だからその改作は色でなくて数字が偶数奇数とか?裏表がバラバラなのが別れるとか

現象と方法

オリジナルイコール原案の方法か?

オリジナル作者は原案の現象を考案

では本当のオリジナル作者が不詳の場合はどうするか

どこまでさかのぼるか?

エースアセンブリーのオリジナリティで一番古いのは文献上でいえばレジナルドスコットとなるがはたしてオリジナル作者なのかといえば?

もっといってしまえばカードマジックを考案したのはレジナルドスコット?

チューリングテスト

A I の美空ひばりは本物か?

要素をあつめてきてつなぎあわせるとついにオリジナルになるか

談志ロイドや勝新ロイド?

オリジナル改作

改作作者のオリジナリティ

結局はだれかがオリジナルと認識したときにオリジナリティがでるか

だれかが自分とおなじように改作してたとしてそれがあらわれなければ基本的には私のオリジナルルーティーンとなるか

というよりはroutine of my handling とかmy method of the effectというしかない

そういう言い方は必ずしもオリジナリティを主張してないことに注意

あくまでもわたしがやってるやり方だというわけ

my own routineとか i invented this effectならまだしも

わたしのオリジナル改作です!

o.o.t.wの改作で

なんと観客がカードを裏から素数と合成数に100%ゲスします

はじめの1から13までには結構同数あるんだ

1を素数とするかどうか?